Prison Break (1)

Ou comment monter une équipe composée de deux groupes de héros pour vaincre le dernier scénario "Évasion de Dol Guldur" proposé par la boîte de base du jeu Le Seigneur des Anneaux JCE. Première étape ! comprendre et anticiper les menaces ! Glóin, injustement prisonnier dans un cachot du donjon de Dol Guldur, est accusé … Lire la suite Prison Break (1)

Une journée sans fin (2)

Comment vaincre tenter, du bout des lèvres, le scénario Le Dévoreur du Dessous, de la première campagne La Nuit de la Zélatrice, en adoptant une stratégie subtile et riche en rebondissements. Ce dernier scénario est proposé dans la boite de base. Une illustration en vidéo ! Roland et Daisy avaient lutté de nombreuses fois, incapables … Lire la suite Une journée sans fin (2)

Une journée sans fin (1)

Une analyse et une description des menaces errantes dans le troisième scénario de la campagne La Nuit de la Zélatrice : Le Dévoreur du Dessous. Un cheminement commenté et argumenté à travers les différentes étapes de la progression des investigateurs. Le scénario fait appel aux decks proposés dans l'article "Ceci est une histoire vraie". Daisy … Lire la suite Une journée sans fin (1)

Les Démons de Minuit (2).

Comment vaincre le scénario Les Masques de Minuit (essayer d'obtenir le meilleur résultat) de la première campagne La Nuit de la Zélatrice proposé dans la boite de base. Une illustration en vidéo ! Encore désorientés par les événements passés, les investigateurs sont guidés par Lita CHANTLER à travers la ville. Elle est persuadée qu'un groupe … Lire la suite Les Démons de Minuit (2).

Les Démons de Minuit (1).

Une analyse et une description des menaces errantes dans le deuxième scénario de la campagne La Nuit de la Zélatrice : Les Masques de Minuit. Un cheminement commenté et argumenté à travers les différentes étapes de la progression des investigateurs. Le scénario fait appel aux decks proposés dans l'article "Ceci est une histoire vraie". Roland … Lire la suite Les Démons de Minuit (1).