Harder, Better, Faster, Stronger

La présentation du jeu Proving Grounds du designer Kane Klenko. L'éditeur Renegade Games propose cette fois un jeu de dès en temps réel purement solo. Vous découvrirez dans cet article le mode d’entrainement et les six modules qui vous permettrons de recréer une bataille épique afin de reconquérir ce qui vous revient de droit. Le … Lire la suite Harder, Better, Faster, Stronger

Je m’présente, je m’appelle Henry … (2)

Comment résoudre le scénario Activité Extrascolaire de la deuxième campagne, L'Héritage de Dunwich, proposée avec la première extension. Le cheminement est déterminé par la stratégie décrite dans l’article précédent. Une illustration en vidéo ! Henry "Trouvez Warren, vous m'entendez ? trouver mes amis ! je sais qu'il se passe une chose terrible" Alors qu'il tente … Lire la suite Je m’présente, je m’appelle Henry … (2)

Je m’présente, je m’appelle Henry … (1)

Une analyse et une description des menaces errantes dans le premier scénario de la campagne L'Héritage de Dunwich: Activité Extrascolaire. Un cheminement commenté et argumenté à travers les différentes étapes de la progression des investigateurs. Le scénario fait appel aux decks proposés dans l'article "Vrais Détectives". Armitage fredonne : " J'voudrais bien réussir ma vie … Lire la suite Je m’présente, je m’appelle Henry … (1)

Vrais Détectives

Les événements décrits ont eu lieu à Arkham, Massachusetts, ils se déroulent quelques mois après une très sombre histoire de l'année 1928.À la demande des survivants les noms ont été modifiés.Par respect pour les défunts, tout le reste a été raconté exactement comme cela s'est produit. L'Héritage de Dunwich Une faible lumière éclaire la pièce.Deux … Lire la suite Vrais Détectives