I Want to Break Free (0)

Michel POULET vous propose une série d'articles visant à découvrir rapidement le jeu Marvel Champions : Le Jeu de Cartes. Par le biais de plusieurs petits articles et d'illustrations en vidéo, les Super-Héros de la boite de base vont se frotter aux différents vilains selon plusieurs configurations. Michel POULET possède la version originale du jeu … Lire la suite I Want to Break Free (0)

Je m’présente, je m’appelle Henry … (1)

Une analyse et une description des menaces errantes dans le premier scénario de la campagne L'Héritage de Dunwich: Activité Extrascolaire. Un cheminement commenté et argumenté à travers les différentes étapes de la progression des investigateurs. Le scénario fait appel aux decks proposés dans l'article "Vrais Détectives". Armitage fredonne : " J'voudrais bien réussir ma vie … Lire la suite Je m’présente, je m’appelle Henry … (1)

Prison Break (1)

Ou comment monter une équipe composée de deux groupes de héros pour vaincre le dernier scénario "Évasion de Dol Guldur" proposé par la boîte de base du jeu Le Seigneur des Anneaux JCE. Première étape ! comprendre et anticiper les menaces ! Glóin, injustement prisonnier dans un cachot du donjon de Dol Guldur, est accusé … Lire la suite Prison Break (1)

Une journée sans fin (1)

Une analyse et une description des menaces errantes dans le troisième scénario de la campagne La Nuit de la Zélatrice : Le Dévoreur du Dessous. Un cheminement commenté et argumenté à travers les différentes étapes de la progression des investigateurs. Le scénario fait appel aux decks proposés dans l'article "Ceci est une histoire vraie". Daisy … Lire la suite Une journée sans fin (1)

Les Démons de Minuit (1)

Une analyse et une description des menaces errantes dans le deuxième scénario de la campagne La Nuit de la Zélatrice : Les Masques de Minuit. Un cheminement commenté et argumenté à travers les différentes étapes de la progression des investigateurs. Le scénario fait appel aux decks proposés dans l'article "Ceci est une histoire vraie". Roland … Lire la suite Les Démons de Minuit (1)

Feu, Marche avec Moi ! (1)

Une analyse et une description des menaces errantes dans le premier scénario de la campagne La Nuit de la Zélatrice : Le Rassemblement. Un cheminement commenté et argumenté à travers les différentes étapes de la progression des investigateurs. Le scénario fait appel aux decks proposés dans l'article "Ceci est une histoire vraie". Vous avez du … Lire la suite Feu, Marche avec Moi ! (1)

La vie est un long fleuve tranquille (1)

Ou comment monter une équipe pour vaincre le deuxième scénario "Voyage le Long de l'Anduin" proposé par la boîte de base du jeu Le Seigneur des Anneaux JCE. Première étape ! comprendre et anticiper les menaces ! Rien de tel qu'une petite ballade en forêt pour se mettre en jambe. A peine le temps de … Lire la suite La vie est un long fleuve tranquille (1)